Microsoft ha lanzado al mercado hace escasos meses su nuevo periférico para Xbox 360 y son muchas las posibilidades que nos ofrece Kinect ("Project Natal" durante su periodo de prototipo) a la hora de jugar sin necesitar más que el movimiento de nuestro cuerpo o sonidos.

Muchos os podéis estar tirando de los pelos de solo pensar que en un futuro breve EA Sports se plantee usar este dispositivo en la saga FIFA. Pero... ¿Y si hacemos de Kinect un producto complementario que sirva para ampliar y mejorar la experiencia? Más tras el salto.

Muchos piensan que ha llegado el momento de combatir en una lucha épica entre los botones o el movimiento, en mi humilde opinión no tenemos que saltar de un bando al otro de manera extrema. Actualmente Kinect me parece un producto novedoso e interesante (para gustos los colores) pero totalmente incompatible si queremos sustituir el mando de toda la vida y tener el mismo control y satisfacción que en la actualidad. Pero, si como he dicho anteriormente, no miramos Kinect como un producto sustitutivo y lo tratamos como un producto opcional y obviamente complementario y secundario puede llegar a ser útil y beneficioso.

Una de las opciones que incluye Kinect es el reconocimiento de voz. Este atributo abre un abanico de oportunidades tácticas brutales. Desde elegir una formación simplemente pronunciándola, seleccionar una táctica o avanzar/retrasar la línea defensiva con nuestra voz. Kinect además incluye una doble cámara con detección de movimientos que también podría ofrecernos opciones novedosas como dirigir a los jugadores en un córner, mover la barrera defensiva como lo haría un portero en "Be a Pro" y seguramente muchas más alternativas más o menos prácticas como movernos por la interfaz del juego con la mano, ver tu adversario celebrar el gol mediante la cámara o que el jugador que ha marcado repita tus movimientos para la celebración.

Y cuando digo "más o menos prácticas" lo anuncio con cierto temor. Kinect no debe ser un producto que haga de FIFA un juego dirigido a otro publico que no sea el actual, el que busca la simulación futbolística por defecto y no un arcade con poco que profundizar como es FIFA en Nintendo Wii. Por eso machacaré hasta la saciedad de que en el caso de que FIFA abra las puertas a la detección por movimientos, esta no debería ser una herramienta que limite el juego a los usuarios que no lo dispongan. ¿Y tu que opinas de Kinect? ¡Deja tu comentario!

 

Comentarios  

 
#1 RE: ¿Kinect es compatible con FIFA?cristianelcrack 27-02-2011 23:06
si lo pusieran seguramente mucha gente lo compraria, yo si tuviera la xbox 360 y dinero, claro esta,lo compraria, abriria muchas otras opciones a la saga FIFA y se esmerarian en mejorarlo mas año a año
 

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