
En la presentación en Madrid de FIFA 11 tuvimos la gran fortuna de que nos permitieron tener una entrevista personal con David Rutter, producer manager del videojuego, algo que no teníamos en mente de que seríamos uno de los medios elegidos para charlar con este carismático personaje de los últimos juegos de la saga FIFA. Estábamos Gonzalo y yo jugando un partidito cuando una simpática chica de las que trabajaban en el evento nos invitó a que le acompañáramos a la zona donde estaba situado D.Rutter realizando las entrevistas.
Clica en “Leer más” para leer la entrevista.
Tomamos asiento mientras saludábamos a David R., al mismo tiempo que llegaba Lázaro, uno de los community manager que nos hizo de traductor, al que le agradecemos de nuevo el trabajo.
FIFASeries
: "¡Hi Rutter! FIFASeries es una web donde nosotros, sus responsables, promovemos el uso del control en manual. ¿Qué mejoras se han implementado y que nos puedes comentar al respecto de los métodos de control?"
D. Rutter
: "Yo soy un jugador principiante del manual, la verdad es que el juego en su máxima expresión es jugarlo en manual, pero no todos los jugadores son capaces de habituarse ya que es una dificultad extrema. No vamos a eliminar el control “asistido” ya que hay jugadores que necesitan una ayuda para no llegar a frustrarse con el juego. Igualmente, gracias al pro passing hemos conseguido un juego más similar al manual."
FIFASeries
: "¿Se tendrá en cuenta a los jugadores que juegan en manual al online"
D. Rutter
: "No os puedo contar nada. (Sonrisa picarona) Pero han habido muchas peticiones en los feedback por parte de usuarios como vosotros para que os tengamos en cuenta"
FIFASeries
: "¿Cual es el apartado que os ha dado más quebraderos de cabeza y con el que estáis más satisfechos?"
D.Rutter
: "¡Bufff! El estudio ha estado trabajando muy duro con el nuevo Modo Mánager (Modo Carrera) incluyendo desde la nueva estética hasta los nuevos modos de gestionar resultados, fichajes etc. También estamos muy satisfechos con la lucha por la posesión en 360ª, llevamos dos años trabajando en lo que habéis visto de que los jugadores pugnen por la pelota con físicas reales e incluso se lleguen a empujar por detrás."
FIFASeries
: "Uno de los puntos flojos de la física del balón es con los climas meteorológicos como la lluvia. ¿Se ha trabajado en mejorarlo?"
D. Rutter
: "FIFA 11 contará de nuevo con: día soleado, nocturno, atardecer, lluvioso y nevado según el estadio como en FIFA 10. Se ha retocado las físicas según los climas para que el esférico ruede y bote de una manera más real."
FIFASeries
: "¿Mantendrá FIFA 11 las altitudes en los estadios que modifican las físicas del balón?"
D. Rutter
: "No, se ha retirado ese añadido."

FIFASeries
: "¿Gracias al Personality + jugadores defensivos como puede ser Sergio Ramos dejarán de ser tan nulos en ataque y serán capaces de hacer algún que otro regate avanzado?"
D. Rutter
: "Sí, este añadido nos permite cambiar muchos parámetros, desde la posición que ocupan en el campo, la manera de jugar, si son ofensivos o no. Sabemos que Sergio Ramos ha realizado un buen Mundial, e intentamos tener en cuenta que jugadores que ocupan posiciones defensivas son capaces de hacer grandes actuaciones incorporándose al ataque. Igualmente, en el caso de no estar satisfecho siempre tendrás la opción de hacer tu jugador mediante el Creation Centre, ya que te permite crear un personaje totalmente modificable físicamente y respecto a su forma de jugar."
FIFASeries
: "Una de las quejas globales de nuestros usuarios respecto a los gráficos es la falta de detalle y mimo en los campos españoles respecto a los campos ingleses."
D. Rutter
: "Hemos aplicado las mismas mejoras para todos los estadios. Recuerdo que un usuario no paró de enviarnos e-mails para que solucionáramos un error en el campo del Arsenal, el Emirates Stadium, y claro, al final lo hemos tenido que hacer para que parara." (Risas)
FIFASeries
: "¿Habrá un modo Be and Pro siendo portero? ¿11 vs 11 definitivamente?"
D. Rutter
: "No os lo puedo decir chicos." (De nuevo sonrisa picarona)
FIFASeries
: "Otra de la quejas generalizadas es que no se nota durante los partidos el cansancio. ¿Se ha hecho algo al respecto?"
D. Rutter
: "Sí. Hemos añadido más momentos de cansancio. Ahora si un jugador está todo el rato disputando las pelotas con su cuerpo se agota antes, lo mismo si está regateando continuamente o haciendo largas carreras."
Al finalizar la entrevista con D. Rutter nos permitimos el pequeño lujo de darle tres pequeñas sugerencias.
La primera, algo muy sencillo y es que cuando juegas con un amigo en la misma consola y acaba el partido haya la opción "Revancha" yendo a la elección de equipos, no repitiendo los clubes una y otra vez.
La segunda, arreglar el saque del portero en distancias cortas. ¿Cómo? Tan fácil como hacer que al pulsar el gatillo a la hora de pasarla el balón vaya por alto, así podríamos evitar los jugadores que se ponen entre tu defensa y el portero. Si pulsas el gatillo – balón alto, si no lo pulsas – balón bajo.
Para finalizar también le comentamos que los cambios de jugadores durante los partidos son engorrosos y hace que en las partidas online casi nunca se vean. Le recomendamos aplicar un sistema rápido en los cambios de jugadores, como al seleccionar el lanzador de las faltas apretando el gatillo.
Nos despedimos de David Rutter para dar paso a otros medios de comunicación y Lázaro nos realizó un par de fotos para el recuerdo.
Comentarios
Entenderlo lo entendíamos más o menos, pero para preguntar ya era más difícil xD
Ya le podriais haber dicho una cosilla pequeñita...
Y ES QUE HAGA MÁS CASO A LOS FOROS ESPAÑOLES DE FIFA,SOBRE TODO AL OFICIAL.
Lo digo porque puse un post llamado Ideas para FIFA 11 hace un año.E hice una selección de las ideas que habían puesto los usuarios del foro e hice otro post poniéndolas.Y le puse la dirección a Rutter en Twitter,y todavía no me ha respondido.
Os dejo aquí la dirección,por si quereis verlas.
forums.es.ea.com/p/12217/41922.aspx#41922
Sí, los foros de EA Españoles están abandonadisimos :(
Como tengo su twitter (ruttki,si quereis agregarle) es en un mensaje,ponerle la dirección para que las vea.Lo malo es que no sabe español,pero tiene por ahi a mi tocayo Santiago Jaramillo,que se las puede traducir xD
Jose, has comentado en el otro hilo que le preguntásteis por los pitbulls y/o fatiga, pero no lo he visto en esta entrevista. ¿Os dijo algo más de lo que me has respondido en el otro hilo?
Muchas gracias!
Perdona! No se como hice al pasar la entrevista que no metí esa pregunta, ya está añadida en la última pregunta de la entrada ;)
A mi me gustaria que se pudiera retocar la "personalidad" de los jugadores. Siguiendo el ejemplo de Sergio Ramos, poder hacer que se incorpore mas o menos al ataque. Estaria muy bien. Y tambien un mayor uso de "pizarra", jugadas mas tacticas o mas ajustes, pero quizas eso ya vaya para mas adelante. Que cada partido sea uno de ajedrez. ¿No saben ni comentaron nada de esto no? Un saludo, adios ;)
Supongo que estas cosas se podrán realizar como siempre en las tácticas de equipo, elegir si quieres que sea más ofensivo o no entre otras cosas. Pero no en concreto editar las características de los jugadores ya disponibles.
Y sí, ahora casi no juego a FIFA WC :( Es que son juegos totalmente distintos (Para mejor claro jeje)
Ah, perdona, pensaba que decías otra cosa. No dejaban grabar los partidos, cuando veían a alguien que lo hacían le decían que lo dejara de hacer xD
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